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| ¿Creeis que estaría bien un mod que permitiera elegir las razas dremora, seductor oscuro y santo dorado? |
| Sí, ¡me gusta la idea! |
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87% |
[ 7 ] |
| No, las razas actuales son suficientes... |
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[ 1 ] |
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| Total de votos : 8 |
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Mensaje |
Ladron daedrico : Modder :

Registrado: 19 Dic 2007 Mensajes: 437 Ubicación: En algún lugar de Cyrodil...
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Publicado: Sab Jul 10, 2010 12:12 pm Título del mensaje: ¿Os gustaría poder elegir 3 razas más de TES IV? |
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Pues eso, lo he estado pensando y, si os interesa, podría crear un mod para poder elegir la raza dremora y las 2 razas de shivering islands (seductores oscuros y santos dorados), pero no se si puede interesar... Bueno, el mod únicamente incluiría las 3 razas, el diálogo del elfo oscuro al principio de la misión "escapar de la misión", cómo reaccionan las demás razas ante estas nuevas y, por supuesto, alguna habilidad o magia especial de estas razas (nada del otro mundo, ya que las 3 razas traen creadas habilidades que deberían poseer, si es que no están configuradas para tenerlas ya...). Bueno, pues enviar vuestra opinión y poned sugerencias. Sobre todo me vendría bien cosas que puediera decir el elfo oscuro al principio del juego para que no quede una cosa improvisada, sino algo con sentido y que no desvaríe...
------------------------EDITO-----------------------------
Bueno, aquí os dejo alguna imagen de los dremora, para que podais ver que la cosa avanza:
Uploaded with ImageShack.us
Ultima edición por Ladron daedrico el Vie Sep 03, 2010 8:26 am; editado 3 veces |
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Darkasus :Caballero del Orden:

Registrado: 28 Jun 2009 Mensajes: 256 Ubicación: Esperando Una Caravana Para ir a Las Vegas :)
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Publicado: Sab Jul 10, 2010 5:58 pm Título del mensaje: |
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Oh un dremora, ¿eh?. Que ha pasado? No te gusta este mundo? Pues vete acostumbrando, los que te vean te escupirán en la cara y te odiarán...
Pero no es mucho problema, porque aquí acaba tu viaje...Así es, TU VAS A MORIR AQUÍ.
Eh, ¿has escuchado eso?, los guardias vienen, por ti...mwahahahaha.
Tambien considera los dialogos del elfo ese cuando te envian a matarlo en la hermandad oscura, a mi me dijo: Eh, tu eras ese bosmer....Sacame de aqui porfavor! o algo parecido
Y despues lo maté XD |
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Ladron daedrico : Modder :

Registrado: 19 Dic 2007 Mensajes: 437 Ubicación: En algún lugar de Cyrodil...
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Publicado: Lun Jul 12, 2010 10:16 am Título del mensaje: |
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| Darkasus escribió: | Oh un dremora, ¿eh?. Que ha pasado? No te gusta este mundo? Pues vete acostumbrando, los que te vean te escupirán en la cara y te odiarán...
Pero no es mucho problema, porque aquí acaba tu viaje...Así es, TU VAS A MORIR AQUÍ.
Eh, ¿has escuchado eso?, los guardias vienen, por ti...mwahahahaha.
Tambien considera los dialogos del elfo ese cuando te envian a matarlo en la hermandad oscura, a mi me dijo: Eh, tu eras ese bosmer....Sacame de aqui porfavor! o algo parecido
Y despues lo maté XD |
Jaja, la verdad es que el dialogo que me has propuesto esta muy bien. Además, gracias por recordar el diálogo de la hermandad oscura, porque se me estava olvidando. Bueno, yo creo que poniendome a trabajar podría crear esta raza pronto, aunque no se cuando podré subir el mod, ya que voy a estar unos 15 días de vacaciones, asi que...
Pero no os preocupeis, para principios de agosto, si no lo tengo antes de irme, ya lo subire aquí para que podais disfrutar de la raza drémora |
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Ladron daedrico : Modder :

Registrado: 19 Dic 2007 Mensajes: 437 Ubicación: En algún lugar de Cyrodil...
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Publicado: Jue Sep 02, 2010 10:13 pm Título del mensaje: |
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Vale, necesito que me asesoreis para hacer los siguiente:
Crear poderes (inferiores o superiores) para los dremoras, santos dorados y seductores oscuros. Decídmelo para que tenga sentido y parezca propio de cada raza (no vayamos a ponerle a los dremoras respiración acuática xD).
Bueno, tambien quiero avisar de que las razas ya son seleccionables, además de algunos peinados para otras razas. Cuando avance un poco más, subiré una versión beta o algo por el estilo para que podais probarlo (teoricamente ya se podrían elegir a todas las razas, testeado y todo, pero tendría que ser al final de la alcantarilla, ya que los únicos con conversacion al principio son los dremoras y ya está)...
Gracias de antemano  |
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Wilaxa :Xivilai:

Registrado: 19 Dic 2009 Mensajes: 188 Ubicación: Escapando de la Guardia Imperial
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Publicado: Jue Sep 02, 2010 10:36 pm Título del mensaje: |
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Para los dremoras, Inmunidad al fuego o a la lava o algo así como Perdición de oblivion(Envia al enemigo al mundo de oblivion) _________________ Antes Conocido como Zikario... |
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Ladron daedrico : Modder :

Registrado: 19 Dic 2007 Mensajes: 437 Ubicación: En algún lugar de Cyrodil...
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Publicado: Vie Sep 03, 2010 8:16 am Título del mensaje: |
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| Wilaxa escribió: | | Para los dremoras, Inmunidad al fuego o a la lava o algo así como Perdición de oblivion(Envia al enemigo al mundo de oblivion) |
Jaja, la resistencia al fuego ya la tienen de por sí. Lo que dices de enviarlos a Oblivion estaría bien, el único problema de eso es que si el poder se usa para vencer a algún enemigo especial con objeto (como el unicornio, o umbra, etc) no se podría coger este... No obstante, la idea es buena, y podría intentar hacer algo parecido, si consigo arreglar lo que te he propuesto. Quizas podría crear un efecto similar al de la daga de Dagon del mod oficial... Lo investigaré más detenidamente... |
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